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【确实。】
而黄泉带来的惊喜还不止这些。
其秘技在大世界探索中可以向前一步拔刀挥出斩击,将精英以下的普通级别小怪直接秒杀,甚至不用进入战斗界面!
而且挥出一刀后没有击中目标,是不需要扣除秘技点的。
所以就可以像演示画面一样,使用秘技一路从南砍到北!
想相比于夸张的大招特效,这个无比实用的功能更是引起全场沸腾!
“啊?”
“我的天,这个秘技效果也太离谱了吧!”
“超模,太超模了!”
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“抽!必抽!这个必须抽啊!”
“我真的没看错吧,这效果这么爽,一刀直接砍死,连战斗场面都不用进?”
“黄泉:我不玩回合制!”
“而且模拟宇宙和大世界都能用!”
“黄泉:嘿,阮梅,你在模拟宇宙动不动就秒人的日子结束了!”
“哈哈,黄泉一路秘技赶到匹诺康尼,到时发现少了一个秘技点!”
“冥火大公:孩子们,这并不好笑!”
“非常强力的角色,使我的奇巧零食旋转!”
“这下,真是想不冲都不行啦!”
而介绍完黄泉,接下来便轮到砂金。
作为五星存护命途虚数属性角色,砂金的角色定位是群体护盾。
除了战技能给我方全体增加护盾以外,砂金还多了一个特殊的骰子机制。
每当拥有砂金护盾的角色受到攻击时,砂金都会增加1个骰子点数,砂金自己被攻击则增加2点。
当点数到达7时,砂金将触发7段对敌方随机单体的追加攻击。
而在点亮天赋以后,这次追加攻击还会为我方全体增加一定的护盾值。
其终结技则是在攻击敌方单体的同时,随机为自己增加1至7点骰子点数,增加天赋追加攻击的触发次数。
整体实战下来,砂金不仅能保障生存,依靠天赋带来的护盾还不怎么吃战技点,而且还能提供一定的追加攻击。
但玩家们关注的点却开始跑歪。
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