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前一个循环依旧存在,只不过它已经成为了类似于节点的东西。
若世间第一个节点缺失了,那么往后的循环都会是缺失状态,这样的缺失就像不知道自己究竟忘了什么,因节点被破坏了。
那么缺失的东西流入至了何妨?还能补回来吗?不能!至少不能补进循环之内,因那样会造成某种生疏。
这样的结果,就像是一万种能力排斥一种能力,那么这缺失的一种能力门槛只会随着时间的流逝,难度越来越高。
所以更多的是,谁要是拿到这份缺失,以这份缺失为节点重立循环。
可正确且完美的节点,就不会迎来偏差吗?会。
但门槛与路途不同。
路途决定是长度,而门槛决定的是难度。
假如一个门槛高到如同悬崖壁垒,那么谁能攀越?在没有立足之点前绝不可能,这样的立足之点就像是修完了所以的能力,才能达到那悬崖之上,但悬崖之上的能力狠宝贵吗?
呵呵!
能力与能力之间,可以说不相上下,只有当一种能力只有你有,而别人没有的时候,这时候就宝贵了,宝贵到不能以最小的方式与之抗衡。
单纯的门槛犹如天堑,只有把天堑打造成天梯的程度才能抵达,而路途便不同了。
路途非常简单,简单到只有一直走,便能抵达终点,中间可以说没有任何阻碍,只不过需要走的久一点。
若节点缺失,则门槛形成。
若节点完美,那么其偏重影响在大,其中一些能力拥有的份额在小,那也只不过路程远一点而已。
当然若是小到不可查的地步,那就是另一个样子了。
所以为什么世界一直在循环?因它要保证拥有更多的节点。
当有了复数的节点时,就算其中的某些份额在小,在微不可查,但总能提供几个人行走那种不是很遥远的路程,而这样家伙便是应运而生的小不点。
这样的小不点就像是一个信号,一个需要开辟的信号。
当这样的信号这么一展出来,是不是可以成为一座大势?可以。
因所有人都没有,只有你有,当完成开辟后,其他人并不能以最小的代价来摆平你,而你可以滚雪球。
那么什么又是开辟?
某些家伙闭关他嘛一瞬间就能得到奇妙的能力,而有些人枯坐大半辈子,依旧是白费苦工,前者是某种机缘巧合,而后者便是开辟。
一句话:简单的路程已经满了,后者不可能在重复这样的简路,只能进行开辟,以简易的方式行走在遥远的路程,等待苦尽甘来。
有些主角的路不可复制,因它们占据了那唯一的份额,成为了应运而生的浪潮儿,而之所以主角非常强劲,仅仅是因为他有的,别人已经没有了,所以一段时间之内成为了耀眼的新星,以达到信号的目的。
其他的家伙妄图复制主角的路,都是在白费苦工,而这真的是白费吗?不。
当开辟的人多了之后,自然会显露出迹象,当所有人都具备主角的能力之后,若在成为主角期间不能勇往值钱的滚雪球,已不值一提。
那么主角本身会对自己怎样获得这样能力的过程保密吗?No。
因为他知道别人不可能复制,所以并不需要保密。
但...你能成就,我们却不能,你是不是在欺骗我?肯定。
所以呗...真话反而不被相信。
很多尝试复制主角的路途,却得到白费苦工结论之后放弃了,这样的家伙都会成为主角的助力。
若开辟不能成功,半道沮崩,则自身会产生一定的流失,而这份流失的东西则会流入到主角身上,成为其身边的助力,让其光芒更加的璀璨,而这也可以说是被传的非常邪乎的气运。
这样的气运非常克制聪明的家伙。
普众、家族、势力、谁能耐心更足?
势力!
那么他们往往会复制的更久,复制久了却半途放弃,流失的东西自然更多。
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