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第二百六十章 大规模战役打响(第1页)

而当玩家们落地之后,放眼望去眼前大量的泰勒文明战舰和机甲已经在此等候多时了。

这一批他们负责堵截玩家们的舰队之中,主要是以机甲为主。

玩家们粗略计算了一下光是这机甲总量至少就有几十万之多。

在这些机甲之中玩家们发现了很多自己没有见过的型号。

有身高四十多米浑身火红色涂装看起来给人一种非常臃肿感觉的近战机甲。ωωw.cascoo.com

也有二十多米身形显得有些娇小的突击型机甲,还有的机甲则是可以随时在机甲状态和战机形态随意的切换,显然是为了应对不同的作战场景。

泰勒文的这一些机甲又分出了无数个编队,在每一个机甲编队之中都配备了几艘战舰。

很显然,在这些编队之中战舰是作为主攻,而机甲则是作为辅助。

他们的作战方案跟玩家们差不多,只不过相对比他们而言,玩家们的数量则要显得少了许多。

虽然玩家们的数量比较少,但是泰勒文明的所有人都很清楚,眼前的这一个敌人可不是用数量多少来评判强弱的。

而此时在玩家们这边看着敌人如此庞大的舰队也被吓了一跳。

敌人的机甲数量实在是太多了,不用想玩家们都知道,敌人估计是把战舰内部的机甲都给开出来了。

虽然玩家们很清楚,虫族的单体实力,要比这一些机甲高出了无数倍。

但是面对如此海量的机甲他们到底能不能取胜,玩家们心里其实也没有底,因为数量带给玩家们的震撼实在是太大了。

试想一下当你一个人被四十多号大汉所围攻你是什么感觉?

没有错,现在泰勒文明的机甲大军给玩家们的感受就是如此。

而此刻玩家们是呈一个圆形从外向内包夹,而泰勒文明的防守阵容自然也是一个圆形。

虽然泰勒文明很清楚这样的阵容会分散他们的火力,使得他们区域内的战斗力大打折扣。

但是为了将玩家们挡在母星和空间站外面他们只能这样做。

文明与文明之间的战争没有那么多的花里胡哨,没有任何所谓的前戏,当双方相遇的那一刻不需要任何语言战斗立刻打响。

下一刻只见无数的高能光束武器直接就朝着玩家们飞了过来。

每一个文明都会在开战的时候都会最大程度的发挥自己的优势,玩家们是如此,泰勒文明也是如此。

所以当玩家们出现之后,当玩家们还没有反应过来的时候他们打响了第一炮。

经历了如此之多战争的玩家们对于星际战争也有一定的了解,所以早在落地之前他们都自觉的开启了噬能护盾,挡下了第一波攻击。

在这个宇宙之中,星际战争有时候很简单,有时候却很复杂。

对于刚掌握高能武器,或者刚踏入太空不久的文明来说,星际战争结束的会很快。

可能几万艘战舰交战,从开始到结束不会超过一秒钟。

因为这一些文明通常没有掌握护盾技术,战舰的材料也比较落后,这样的战舰通常扛不住高能武器的一轮射击。

所以说通常像这种级别的文明相遇,他们的这样的时间会非常的短。

通常情况下,像这样的文明会采取各种各样的套路,比如说躲在行星的背后,亦或者躲在某一些陨石的后面,为的就是找到突击的机会。

因为只要找到这个机会,他们发起突袭,只需要不到一秒钟的时间可能敌人的舰队就全军覆没了。

因为一艘战舰只需要一炮就能解决,所以这样的战争结束的非常快。

所以通常这样科技水平的文明如果正面交战的话,他们通常是拼谁的武器有效杀伤范围更远。

如果一样的话那么他们拼的就是谁的智脑更加先进,在达到有效射击范围之后谁家的智脑能也优先完成锁定和发射,那么哪一方就能取得胜利。

而当你的科技水平发展到了一定的程度之后,掌握了护盾技术以及找到了更加强大的材料之后,星际战争却变成了另外一副模样。

变成了拼双方储备战舰和资源的一场战斗。

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