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战神所谓的六边形,也是武道最基础的六大因素:力量,速度,防御,意志,寿命,平衡。
每一种因素都会有其他方面的衍生。
比如所谓的剑气,就是力量因素的一部分。
比如感知,则属于意志因素。
比如生机,属于寿命因素。
正常状态下的战神,六大因素都很平衡。
但是当战神全力爆发,武道六大因素其中五项都会完全坍缩,六大因素形成的面会直接变成一条线,去无限的增强其中一项。
这就是归一。
当然,所谓的无限是夸大的说法,真的以科技权柄来计算分析战神的归一状态的话,他的某一项因素在被神形归一加持的时候,大概就是正常状态下的六倍。
武道权限里并不缺少集中意志让自身攻击临时翻倍,甚至翻两三倍的绝学,甚至其中有让自己的攻击始终处在翻倍状态的神形。
皇曦的神形中更是有一道神形可以让自己的攻击力在短时间内造成十倍伤害。
六倍似乎普普通通。
可是战神归一状态下的六倍增幅,却是可以跟所有绝学以及神形叠加的。
归一状态下的战神一旦全力爆发,单体破坏力完全强到了匪夷所思的地步。
而这显然还不是战神的极限。
归一状态下战神的强,强在物理,虽然他有着斩断概念的能力,可在各种概念至尊的衬托下,武道至尊仍旧在很多时候显得有些笨重。
神形归一是可以蜕变的。
当战神掌握权柄,并且在极限权柄的支撑下再次向前走一步,归一神形就会蜕变成为神形·太一。
神形·太一:武道六大因素常驻归一状态。
简单地说,归一状态之下,战神通过收敛其他五大因素,无限增强其中一个因素,让其达到太一的层面。
而太一状态下的战神,自身的六大武道因素常驻在太一层面。
全力爆发之下,六大武道因素在太一的层面再次收缩,去无限增强其中一方面。
那种情况下,等于战神的全身战力乘以六的情况下再次乘以六。
以剑气斩碎概念,以剑意磨灭概念,一举一动,举手投足到处都是锋芒。
到了这一步,单权柄的战神已经位列顶尖至尊的行列,足以与所谓的融合权柄平起平坐,整体实力在不拼命的状态下,已经无限接近了羽世界的皇曦。
而战神真正的巅峰则是在太一状态下再次向前走了半步。
他的武道六大因素常驻在超越了太一半步的状态里。
那是旧世界战神的最巅峰,是他停留时间最短的巅峰状态,也是他的死因。
旧世界的战神。
或者说旧世界的太一,在羽世界寂灭前的最终决战中,整个宇宙的战场上,中立加秩序阵营所有权柄里面,他是第一个陨落的。
他也是在那一战中从太一状态再次迈出了迈步。
他突破的时间极短,确切地说只有几秒钟的时间。
但随着神形太一蜕变。
六大武道因素瞬息收缩后。
太一给羽世界留下的,是一道所有至尊都不曾见到过的辉煌剑气。
归一状态是六倍的战力增幅。
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