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另一位鲍叔牙是月卡,技能强度也符合月卡平均水平,跟管仲配队还有额外的“管鲍之交”加成,两张卡都值得去换一下。
此外,友情商店还有很多资源,比如给卡牌升级用的材料,升级府邸的材料,以及每个月限购一张的“日曜碎片”。
日曜碎片可以给指定的日卡英雄解锁技能,比如曹操、诸葛亮这种需要多抽卡去解锁3技能的,你也可以免费换碎片去解锁。
社交玩法除了好友系统外,还有“盟会系统”,玩家到达10级后可以建立或加入盟会。
飞熊问道:“有没有盟会收留我?”
不少玩家发弹幕:“你自己建一个呗!”
飞熊本着玩游戏从不氪金的原则,说道:“我先看看该怎么建,要不要去商城买道具?啊……主线送的铜币就可以建,很方便。”
飞熊建了个1级盟会,取名叫“咸鱼玩家集中营”。
很多人跑来申请,转眼间满人了。
盟会有专门的“盟会场景”,全息玩家和手游玩家可以在该场景见面,反正第一天卡主线,大家闲着无聊,干脆来盟会领地玩耍。
双端互通,手游玩家看到的是手机里的各种人物,全息玩家看到的却是系统自动生成的全息建模形象,非常逼真。
盟会领地热闹极了。
大家四处闲逛,然后发现了一个神奇的地方,名叫“群英会”的殿堂,进去之后里面贴了张告示,说是华夏群英会将在10月15日正式开启。
很多玩家在盟会频道讨论。
“这个群英会,是盟会PVP吗?”
“看上去有点像后期的盟会活动,每个盟会可以派出18位英雄参加战斗,也就是1队、2队、3队?这岂不是氪金大佬的游戏?”
“我们全盟会的人能凑出来3队吗?”
“哈哈哈,零氪就不打这些会战了吧!老老实实当休闲玩家。”
这个系统还没开放,玩家们目前也只是猜测。
除了群英会,还有玩家个人的竞技场将在一个月后开放。
游戏刚上市,大家别说研究打架,英雄都没认齐。
官方运营也是循序渐进,第一个月先让玩家们过主线、认识英雄、熟悉各种战斗技巧,加好友、加盟会,一起聊天研究。
第二个月开放玩家个人的竞技场,让喜欢PK的玩家了解回合制的竞技思路;第三个月再开放大型的盟会竞技活动,队伍增加到3队,这时候你不但要考虑阵容搭配的问题,还要排兵布阵。
比如,第一队我配一支弱队直接去送人头,消耗掉对面的关键技能,第二队和第三队再打回来?或者第一队上一堆肉盾,磨死对手?
这游戏不但休闲模式玩法丰富,竞技模式也非常新颖。
玩家们虽然被卡级,没法继续剧情,可从目前已知的信息来看,大家都对将来的玩法充满了期待。
***
公测次日,经启航官方统计,《乱世春秋》的玩家留存率高达80%。这个数据让谢云帆彻底放下心来。
异世界的玩家们以前一直认为回合制游戏站桩挨打太过无聊,没什么可玩性。但其实,回合制是非常经典的一种游戏模式。
这次扬帆启航联合打造的回合制策略游戏,让玩家们彻底改变了对“回合制”的偏见。
不少玩家纷纷表示——被打脸了。
谢云帆做策划,特别擅长“留钩子”吊玩家的胃口,游戏里大量的彩蛋和未开放的系统,让玩家们抓心挠肝,恨不得官方马上更新几个G的扩展包,把各种玩法通通端上来。
网上关于游戏的讨论非常多,微博超话、A站剪辑区、直播网站、小红薯,各大平台只要带上#乱世春秋#的tag,那点击量是蹭蹭往上涨。
可见,这游戏是真的火爆全网。
这是买再多水军都无法达到的成绩。
休闲党在聊府邸拜访,喜欢竞技的玩家在尝试搭配阵容,精彩的主线剧情也让玩家们欲罢不能。
春秋战国篇结束后,主线进入秦始皇横扫六合的篇章。
这个篇章讲述秦朝的故事,秦始皇嬴政的出场让无数玩家激动不已——他结束了分裂的乱世,统一了华夏大陆,成立了大秦帝国。
秦始皇出巡的动画场面也极其震撼。
不少玩家看到这里,纷纷表示:“这个角色怎么没法抽卡?”
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