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第400章 桥牌(第2页)

?基础得分:根据定约的花色和级别计算基础得分。例如,红桃或黑桃定约的基础得分比梅花或方块定约高,无将定约的基础得分更高。

?完成定约的加分:如果定约方完成定约,会根据完成的墩数和定约类型获得额外加分。

?未完成定约的罚分:如果定约方未完成定约,会根据未完成的墩数和定约类型被罚分。

?加倍和再加倍的影响:加倍和再加倍会显着增加得分或罚分的幅度,使得比赛结果更具戏剧性。

三、桥牌的竞技策略

桥牌不仅是一种娱乐游戏,更是一种极具竞技性的智力运动。在桥牌比赛中,选手们需要运用丰富的策略和技巧来取得胜利。以下是桥牌中常见的竞技策略:

(一)叫牌策略

1.评估牌力

叫牌的第一步是评估手中的牌力。桥牌中通常用“高牌点数”(HCP)来衡量牌力,其中A=4点,K=3点,Q=2点,J=1点。一般情况下,12-14点是开叫的最低标准。此外,牌型分布也很重要,例如一个6张或以上的长套(同一花色的牌)通常具有较强的进攻能力。

2.开叫策略

开叫是叫牌的起点,选择合适的开叫方式至关重要。常见的开叫方式包括:

?1级开叫:如果牌力达到12-14点,且没有特别强的长套,可以开叫1级花色(如1C、1D、1H、1S)。

?强牌开叫:如果牌力很强(如20点以上),可以考虑强开叫(如1NT,表示15-17点,无将且牌型平衡)。

?弱牌开叫:如果牌力较弱但有长套(如6张或以上),可以考虑弱开叫(如1C或1D,表示5-10点,有长套)。

3.应叫策略

应叫是开叫后的回应,需要根据手中的牌力和开叫的花色来决定。常见的应叫方式包括:

?支持同伴的花色:如果同伴开叫了一个花色,可以根据手中的牌力和该花色的牌来决定是否支持。例如,同伴开叫1H,你手中有3张或以上红桃,可以应叫1NT(表示6-9点,支持同伴的花色)或更高(如2H,表示10点以上,支持红桃)。

?新花色应叫:如果不想支持同伴的花色,可以开叫一个新的花色。例如,同伴开叫1H,你手中有4张梅花,可以应叫1C。

?加倍(Double):如果认为对手的叫牌过高,或者自己有很强的防守牌,可以加倍。加倍的含义因叫牌阶段而异,可能是惩罚性加倍(表示防守有信心),也可能是求救加倍(表示手中有强牌,希望同伴支持)。

4.叫牌体系

桥牌中有多种叫牌体系,每种体系都有其独特的规则和策略。常见的叫牌体系包括:

?标准美国叫牌体系(StandardAmerican):这是最常用的叫牌体系之一,强调平衡牌型和大牌点数。例如,1NT开叫表示15-17点,平衡牌型。

?精确叫牌体系(Precision):这种体系更注重牌型分布,开叫1C表示很强的牌(16点以上),而其他叫牌则有更具体的含义。

?二盖一叫牌体系(21GameForcing):在这种体系中,如果一方开叫1级花色,同伴的2级应叫是强制叫到游戏定约(Game,即3NT、4H或4S)的信号。

(二)打牌策略

1.防守策略

当本方不是定约方时,防守策略至关重要。防守的目标是尽量阻止定约方完成定约。常见的防守策略包括:

?首攻选择:首攻是防守的第一步,选择合适的首攻牌可以为防守方创造优势。例如,如果定约方叫了某一花色为将牌,防守方可以选择出该花色的牌来试探定约方的牌型。

?建立赢墩:防守方需要通过出牌来建立赢墩,尽量减少定约方的赢墩数。例如,防守方可以通过出牌来消耗定约方的将牌,或者通过建立长套来赢得墩牌。

?传递信息:防守方需要通过出牌向同伴传递信息,以便更好地配合防守。例如,通过出牌的顺序或花色来暗示手中的牌型。

2.定约方策略

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