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“唳!!!”
似乎是在球里的时候就与自己的训练家心意相通,勇士雄鹰刚一出场就发出高亢的叫声,气势完全不输天王级的传说精灵急冻鸟。
当然,这也有可能是我们小急冻鸟比较咸鱼,除了特性之外本身没什么压迫感的原因。
【哔哔……树果摊牌精灵图鉴为您服务】
已经好多天没有贫嘴的系统突然冒出这样一句,让周渊有些感慨。
终于……就连系统也坏掉了吗……果然……这个训练家当得药丸啊……
【勇士雄鹰(一般+飞行)
♂】
【等级:准天王级】
【特性:强行】
【携带道具:生命宝珠】
【技能:岩崩、铁头、蛮力、意念头锤、勇鸟猛攻、替守毒、燕返、健美、急速折返、暗影爪……】
看到勇士雄鹰的携带道具,周渊有些无语。
怎的,全tm是带命玉的莽夫打法是吧?
而在看到技能池之后,周渊也大致了解了蓝馆主派上勇士雄鹰的原因。
还真别说,这精灵要是发挥好了还真有可能将咸鱼的小急冻鸟打败,完成屠神的壮举。
因为作为冰加飞行属性的急冻鸟,被岩石属性的岩崩四倍克制,再加上勇士雄鹰的特性‘强行’与携带的生命宝珠都能对技能的威力进行提升。
强行特性是对具有附加效果的技能生效,移除可能造成的附加效果,使技能伤害提升百分之三十。
而生命宝珠则是在使用技能时抽取精灵的部分生命能量来强化技能,通俗一点的讲法就是扣血来增加技能威力,每次大概扣除百分之十的精力,也是提升百分之三十的技能威力。
最关键的地方在于,若是在使用技能时触发了强行特性,那么此次使用技能也不会触发生命宝珠的扣血效果,但对于技能的强化依旧是存在的。
相当于技能与生命宝珠同时触发的话,除了将技能的附带效果移除之外,便再不会对精灵本身造成任何不利影响,反而能使技能的威力得到上升。
上升的幅度又是多少呢?
难道只是简单地将两次提升的百分之三十相加得到百分之六十吗?
不是这样的。
强行特性与生命宝珠对技能的威力提升都是独立乘区,需要分开进行计算。
就比如一个技能原本的威力为1,在触发强行特性之后,威力会变为1乘以1加30%,即为1.3,而后再用这个1.3为基数来计算生命宝珠对威力的提升。
因此,事实上若是同时触发强行特性与生命宝珠,技能的威力能够提升百分之七十之多。
说回岩崩,这是一个岩石属性的技能,威力属于中间那一档,但带有一个命中后可能是对方陷入畏缩状态的附加效果。
正好能够同时触发强行与命玉,仅牺牲掉这机会渺茫的畏缩状态就能获得七成的威力提升。
在提升之后,岩崩的威力能直接从中档跃到第一档那拨,且再加上对于急冻鸟的四倍克制以及两只精灵之间相差得并不多的等级的话,还真有可能让勇士雄鹰完成屠神的壮举。
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