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“神秘商店出售的商品完全随机,每次任务周期可以激活有限次数,每次其中出售的商品都会刷新。您当前的爵位为男爵,每次任务周期可以激活两次神秘商店,每次其中随机出售五件商品”
“购买神秘商店内的商品需要使用神秘水晶,神秘水晶可以通过功绩点和信用点结合来兑换,2000信用点加1点功绩点可以兑换一块神秘水晶,兑换需要到神秘商店完成。”
“现在,系统将把外城神秘商店的坐标发送到您的奇迹徽章上,祝您购物愉快!”
读完了信息,徽章上标出了一个蓝点,马乐选择搜索路径,一条仅有马乐可以看见的绿光自他的奇迹徽章射出,沿着街道七拐八弯,指向商业街的方向。
两人沿着绿光走到了一条隐蔽的小巷,马乐敏锐地发现,这里他曾经来过!还记得他在饭店里向NPC购买过一只再生兽么,当初他就是把那怪物带到这里吸收掉的。马乐清楚的记得,当时特意观察了一下,这条小巷完全是死胡同,四周没有门窗。可是现在,在小巷尽头的墙上,却出现了一道紧闭的大门。
“还真是神秘商店,够神秘啊……”马乐走上去握住了门把手,回头对波斯猫道:“来吧,咱们进去看看里面有什么。”
可是波斯猫却一脸茫然:“在这里么?我什么也看不到啊……”
马乐一愣,顿时想起系统说明,只有贵族才能看到神秘商店的大门,波斯猫现在的爵位还远远不够。没办法,他只能自己推门进去,让波斯猫在外等待。
神秘商店内部的构造十分简单,只是一间不到十平米的小屋子,入口处有一个神秘水晶兑换处,屋子正中央立着五个展台,每个展台上都放着一个特殊的商品,道具外面还罩着一个玻璃罩子,罩子上写着价格。而每个展台下方都有一个投币孔,上面还有说明,只要投入与价格相当的神秘水晶,玻璃罩就会自己打开。
马乐看向这五件商品,奇迹徽章扫过,它们的属性清晰地展现出来:
其中第一样马乐见过,正是当初老狗交易给他的公平骰子,属性也不用多说,就是让冒险者有二分之一的机会获得别人掉落的装备。这东西每一枚价格五个神秘水晶。
第二样和第三样是同一种东西,闪着奇异光芒的彩蛋。按照说明,这东西的作用类似于彩票,购买之前,谁也不知道里面装着什么,可能是价值十万以上的神兵利器,也可能只是区区几百信用点,甚至可能什么也没有。总之,这是一种带有赌博性质的特殊道具,每个价值三个神秘水晶。
第四样则是则是一支铅笔,名字叫做契约铅笔,一次性道具,说明是可以在契约上进行修改,需要搭配契约橡皮使用。先用橡皮擦除需要修改的文字,再用铅笔补上。具体能修改的限度,受契约惩罚力度影响。契约惩罚力度越高,能修改的程度就越低。铅笔价值10神秘水晶。
举例来说,假如一个契约是要求救出100人,如果惩罚力度高达100万点,那么就算用橡皮和铅笔,也不可能修改契约的主体,最多就是少救两三个。反之,如果这个契约不怎么值钱只有几千点,那么可能随便一改就可以撤销要求。不过这种情况,与其修改契约,还不如直接违约来得划算一点。
第五样和第四样类似,是一支钢笔,叫做契约钢笔,特效很简单,被这支钢笔写下的契约不可修改,违约惩罚翻倍。这东西价值15神秘水晶。
这五样东西特效都不错,是外面买不到的珍惜货。马乐看得眼花缭乱,急忙到兑换处,打算先兑换三十个水晶再说。
可是一输入兑换金额,系统却提示他,当前可用功绩点只有25点,最多兑换25枚神秘水晶。
马乐纳闷了,自己应该有好几百功绩点啊……他一看自己的爵位才反应过来,现在的功绩点是325300,如果兑换超过25点,自己就会从男爵掉到一等公民,已经升上来的爵位不会回落,所以马乐现在能使用的功绩点只有25点。
25点就25点吧,马乐兑换了25个神秘水晶,这是一种圆形的硬币,通体由紫色的水晶制成,大约与民国时期的袁大头一般大。
马乐手里捧着这些水晶币,觉得沉甸甸的,妈蛋,看着不起眼,这可是整整50000信用点加上25功绩啊!
既然金钱有限,马乐就不能大手大脚了,他考虑了一下,两个彩蛋和那个公平骰子都买了,花了11个水晶币,剩下的,留作下一轮吧。
退出了神秘商店再次进入,商品果然刷新了。
彩蛋仍然有,而且是三个,至于剩下的两个,分别是代金券和运气骰子。
所谓代金券,是冒险者向系统赊账时可以使用的抵值券,面值二十万,价格5水晶币。
当冒险者因为某种原因,被系统扣除信用点,而本身信用点不够用的时候,便会由系统自动判定为赊欠。而这代金券,就可以在这时候使用,可以一次性抵消最高二十万元的债务。
这东西听上去好像很划算,一万信用点加上几点功绩就可以换二十万信用点。实则不然,这所谓的二十万不可以直接消费,而冒险者也无法主动向系统贷款,一般都是受到惩罚,或者契约未完成,才会赊欠系统。所以,这件商品实际上是一份保险,没出坏事就没用,出了坏事也挣不到钱。
至于运气骰子,这东西倒是比较稀有的消耗道具。与二十面的公平骰子不同,它看上去就是一枚普通的骰子,六个面分别标有一到六个点。
根据作用说明,这东西是在触发系统的随机机制时使用的。比如开宝箱,开彩蛋,甚至是使用公平骰子之类的随机性道具时。在即将进行随机性行为之前,冒险者可以选择先丢一次运气骰子。这个掷出的点数虽然是随机的,但是却可以影响接下来的随机行为。六个面,一点代表运气最差,六点代表运气最好。这个运气会影响三十秒,如果三十秒内没有进行任何系统认定的随机行为,这骰子的作用将会消失。可以使用两次,两次用完后骰子将消失。骰子价值5水晶币。
举例来说,如果马乐即将开一个大BOSS掉落的宝箱,那他可以先试着掷一次运气骰子。如果丢出了五点甚至六点,那就相当于受到了好运祝福,可以放心大胆的开,九成会开出价值连城的极品道具;但是万一要是丢出了一点,那就相当于收到了厄运诅咒,多半会开出一些不值钱的垃圾。这时候就最好等上三十秒,等“诅咒”失效了再试试。
马乐琢磨了一下,最后把代金券和运气骰子都买了下来,剩下的则买了一个彩蛋,最后剩下了一水晶币。
运气骰子自不必说,用处不小。至于那个代金券,马乐联想上一批商品中可以修改契约的道具,觉得这个完全是物超所值的好东西啊。
要修改契约,单单是一支笔就要十个水晶币,而且看描述,还需要一块不知道值多少钱的橡皮,代价不可谓不大。
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