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“看来在这个游戏世界里,【食物】的生长周期依旧没有变……”
“而且因为这个世界的时间流速和现实一样,”
“我需要真的等5天才能收获【番茄】。”
我在心里思索道。
【卡齐尔森林】的土壤竟然是优质么……
关于这点我倒没想到……
这样的话,我就不用管肥料的问题了…
在游戏里,玩家在自己的【HOMEBASE】里种植【食物】的时候,
可以使用【肥料】这个【游戏道具】来增加自己家农田的土壤肥沃程度。
土壤品质越好,单株能收获的【食物】数量就越多。
(土壤品质在游戏里从低到高排列为:差,普通,优质,肥沃)
【肥料】在游戏里的获取方式就比较简单了,
制作的源材料都来自击败【魔物】后获得的战利品,而且掉落的概率都很高。
水的问题的话,我试着给这些种下种子的小土包浇了点水,
然后这些【食物种子】的信息栏就出现了变化:
水源从“较少”变成了“充足”。
在《Infiniterealm》游戏里,水源是否充足也会影响【食物】的产量。
水源如果处于“较少”,则会减少【食物】成熟后的可收获数量。
如果处于“充足”,则会让【食物】成熟后的可收获数量处于默认值,并不会增加【食物】成熟后的可收获数量。
(游戏里水源的多少只有两个档次:“较少”和“充足”。浇水的方式也不过是用【游戏道具】装水再倒水而已,没什么复杂的。)
不过我目前都是用家里储存的饮用水来浇灌这些【食物种子】的。
这些饮用水都是薰消耗魔力使用【水魔法】生成的。
在未来,
肯定还是要靠即将引到我们家的河水来灌溉农田,
这样的话也能解决饮用水的问题。
再看我种下的另一个【食物】-【土豆】,
作为成熟时间较短的【食物】之一,它只要3天的时间就能成熟。
“看来不出意外的话,几天后就能吃上土豆和番茄了…”
“种植其他的果蔬也该提上议程了……”
我望着脚下的农田,一脸兴奋地说道。
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