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3丶新增「军团」系统。
4丶新增更多活动NPC。
5丶修复场景建模以及少量bug。
……
《开发者日志:1.29版本》
「各位亲爱的玩家们大家好啊!许久不见,小明很是想念你们呐!」
「开玩笑的,其实我一直都在论坛上默默窥屏。毕竟和收集分析玩家们的意见也是身为一个好策划需要做的事嘛。」
「先前大家一直吐槽《荒星世界》封测帐号申请太难,发放的帐号数量太少等问题。于是这一次,我们决定再多开放一批帐号,让更多喜爱和支持我们游戏的网友们都能来到《荒星世界》进行愉快的探索。」
「当然,本次更新除了开放更多的封测帐号外还新增了其他有意思的内容。」
「比如『军团』。与一般的公会不同的是,军团是专门针对于战斗玩家而诞生的公会。当然,说到这里,个别生活职业玩家可不要着急哈。随着版本的更新,未来也会专门推出其他生活职业的公会。就好比之前的『商会』玩法。未来兴许还能出现什么『养殖户协会』丶『餐饮协会』丶『手工艺协会』之流。」
「言归正传,咱们还是来讲一讲这次更新的重点——「军团」的玩法吧。」
「从前,战斗玩家在执行任务时一般会选择叫上三五个熟悉的游戏好友一同组队。但考虑到组队人数的限制以及未来玩家数量的增长,小规模的组队玩法显然已经无法满足游戏的发展了。『军团』系统也正由此诞生。」
「任何达到公民等级的玩家都可以成立自己的军团。需要注意的是,每个军团的成员数量最少需要10人,上不封顶。成立军团后玩家们可以自行设计军团的标志丶团旗以及番号。」
「当然,如果没有游戏好友,又不想加入其他玩家组建的军团。游戏内还将成立由NPC组织的常备军团。独狼玩家也可以选择加入那里。」
「当然,跟游戏里的职业等级一样。我们也给军团设计了分级。分别为:班(10人)丶排(30人)丶连(120人)丶营(500人)。」
「这里参考了现实的军队人员编制。更上层的团丶师丶旅丶军由于目前封测玩家的数量未达标所以,暂未开放。或许大家可以期待未来的公测。(微笑脸.jpg)」
「新建立的军团初始等级为排,随后将根据战功的积累逐步晋升。晋升之后,不但能增长招募人数,还能获得更多的预算支持。同时也将获得更大面积的活动驻地。」
「聪明的玩家看到这里一定已经猜到了。军团玩法的推出除了上述原因之外,还有一个更重要的原因——」
「那就是战争。」
「随着剧情的发展,未来史莱姆一族势必会与一些大型势力产生不可调和的冲突。是以,战争是必然的结果。」
「当然,军团也不仅仅是为了战争玩法而诞生的。事实上,它还可以承担很多职能。譬如镇压叛乱丶维护地区的和平稳定丶对抗蜥灾之类的大规模怪物袭击,还可以承担起建设工程队的指责。(狗头)」
「在非战争模式下,军团可以参与NPC或者其他玩家发布的护送商队丶押运货物丶进行武器测试等任务赚取奖励。一旦战争爆发,各军团需要响应族长的号召奔赴战场。」
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