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回到绿叶镇的林间靶场,这边只有萨总在。
萨总:“你不是去找大黄了吗?怎么没把他带来?”
三天前兄弟们几个重逢,夏老师和捉羊把大黄介绍给了俩人。
结果谁也没想到,那个在副本里害得大黄意外被秒最终穿越的玩家竟然也是猎人,而且还是萨总的仇人,在野外和他抢过稀有野兽。
有了这层关系,俩人迅速成了无话不说的朋友。
当然,这也有臭味相投的意思。
夏老师:“大黄在圣光之廷,他们好像在鼓捣什么‘副本’。”
萨总:“我靠,副本?是我理解的那个副本吗?”
夏老师:“对,就是你理解的那个副本,没想到吧!老高的试炼进行了二十年,试炼内容都被他学会了,考生变考官了属于是,现在他可以在里世界的圣光之廷直接生成怪物让士兵打,但是有两个难题一直无法攻克。
“其一是老高这人单线程,做事一板一眼,一丝不苟,他哪是造小怪,怎么捏都是boss,士兵被揍得痛不欲生。再一个他不知道怎么设置难度梯度,哪有给新兵一来就上强度的?现在好了,卫哥带回了阿尔法,大黄也腾出手了,问题都解决了。
“阿尔法在亚缇镇控制了两千多人,还演的有鼻子有眼,这什么逆天多线程能力?再加上大黄这个狗策划设置的难度梯度,等他们弄好了,咱哥几个第一时间去当内测玩家爽爽,最好再弄个无限进阶挑战,我一天不打进阶就浑身难受!”
他口中的“进阶”是《AGE》里虚空登场后,所有单人试炼的进阶模式。
从游戏角度解释,这是裂隙术诞生后原住民利用奇兽的技能给玩家设置的“高难梦境挑战”——这回因为阿尔法的加入,倒也算还原历史了。
该模式的玩法即是在原有挑战下给怪物加数值,由此来满足一些玩家的挑战欲望。
这种东西没有实质奖励,却极大地激发了玩家的好胜心。
一般进阶模式的极限是“混乱20”。
此模式下怪物的常规属性增长至原本的2倍,血量耐力护盾值等数值增长至20倍。
这时候基本等于“无伤挑战”。
可对夏老师这种战斗狂人而言,混乱20已经成了竞速模式,无伤反而成了基本功。
所以他很渴望“无限进阶”,可直到穿越游戏公司都没把这模式做出来。
萨总也听得心驰神往。
毕竟他和夏老师是一类人。
况且大黄是狗策划,能把大黄设计的副本打通,再扔下一句“就这?”怎么想都是件很爽的事。
“可我怎么感觉这东西越来越像游戏了?”萨总不由得嘀咕:“现在连副本都整出来了。”
“更像的在我这儿呢!”
将背包甩在桌上,夏老师简单讲述了一遍姓名条的用法。
听完后,萨总像是被石化了一样,半晌才开口。
“我艹,你说我爹会不会是穿越者?”
夏老师:“穿个毛啊,他变成这样不是咱几个一手造成的?”
萨总一想好像也对,从聊天插件开始,科技树就在他们的影响下一点点变歪了。
这似乎是一种必然。
他拿起一个【姓名条2.0】,问道:“你打算怎么用?”
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