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固定数值的反击伤害,也变成了附加10%自身生命值的伤害,非常可观,尤其是对江炎这个不能主动攻击的印钞机而言。
【被动技能:强击光环:等级25,为125米范围内的所有友方单位+125%攻击力,+25%攻击速度,+10%暴击增幅。对自己效果翻倍。】
强击光环也迎来了质变,只不过对江炎来说,依旧没有一点用。
【被动技能:耐久光环:等级25,为125米范围内的所有友方单位+125%移动速度,+25点生命值每秒恢复,+25点法力值每秒恢复。对自己效果翻倍。】
【耐久光环】和【泥沼光环】的搭配,是江炎前期就想好的战术。
时至今日,这两个光环依旧是非常牛逼的配合,江炎对此十分满意。
【被动技能:庇护光环:等级25,增加周围125米友方单位125%护甲和生命值,对自己效果翻倍。】
这个光环,现在已经是江炎的核心技能,加的护甲值和生命值虽然可观,但是江炎完全不在意。
增加生命值带来的印钞效率提升125%,才是江炎这个印钞机真正在乎的属性!
【被动技能:瘟疫光环:等级25,每秒减少周围125米敌对单位700点+自身20%的生命值,此效果有10%几率触发暴击。】
除了属性的提升之外,25级【瘟疫光环】还多出了10%的暴击!
技能出暴击是非常罕见的属性,尤其是江炎测试之后发现,这暴击竟然还能享受暴击增幅!
有了这条属性之后,【强击光环】也算勉强和【瘟疫光环】配合上了,不算彻彻底底的无用技能。
【被动技能:五心神雷罡气诀:等级25,每隔1秒生成一层神雷罡气护盾,护盾可叠加14层,护盾总量为玩家生命值的185%。
护盾吸收300米范围内的攻击有100%几率反射一道雷霆,对目标周围10米范围的所有敌对单位造成玩家生命值185%的范围伤害。】
这个核心技能的属性随之提升,但没有多出额外的新属性词条。
江炎倒也不是很失望,毕竟【五心神雷罡气诀】一直都很全面。
清虚老道自创的这个技能,江炎是越用越叹服。
太特么好用了!
清虚老道简直是个天才!
可惜那老货变成诡异,被自己在第三医院秘境里打死了,否则说不定还能稳定产出更多优秀的隐藏技能……
“不过,清虚老道在龙虎山,应该也不算是一枝独秀吧?”
“等我去龙虎山的时候,应该能有更多的机会,接触到龙虎山的其他秘法。”
“按照【五心神雷罡气诀】的经验,我估计也能学龙虎山的各种被动……”
【被动技能:巫祝光环:等级25,范围125米友方单位每秒恢复300点生命值,对自己治疗量翻倍,对范围内随机6名敌方单位造成本秒恢复总量(包括过量治疗)的伤害。】
这个光环也同样只是提升了数值,没有新增属性。
最后的邪恶光环,也被江炎紧接着点到了25级。
【被动技能:邪恶光环:等级25,增加周围125米友方单位150%生命窃取和100%技能生命窃取,对自己效果翻倍。窃取产生过量治疗的1%转化为护盾。】
江炎看着25级邪恶光环新增的一条属性,顿时倒吸一口冷气!
“卧槽!这个是质变!”
1%虽然数值不多,但按照之前的经验,继续升级,数值就会提升上来。
只要有个5%的护盾转化数值,适用性和战斗力就非常可观了!
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