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“后续怎么办?”白泽问简。
简已经有策略了:“静观其变,天一亮这两人就会离开,如果之后几天,精灵旅馆的事没在圈子里传开,就能进一步坐实这两人是夜流和夜刃。”
“不管是散人还是公会联盟,发现能过夜的旅馆这种大事,迟早藏不住,要不了几天,真假情报就已经满天飞。”
“但如果是夜姓组织,就不会外传,因为他们肯定想单吃我们。”
白泽心中一声哀嚎:我就想做个小本生意赚点钱,怎么就这么难啊。店还没开张,就被一股危险势力给盯上了。
“天一亮我们就带树精转移,避避风头,静观其变。”简说。
“只能这样了。”白泽说。
……
天亮后,两位客人离开。
果冻王把风,白泽和简里里外外将树屋检查三遍,确认没留下能量印记和跟踪定位类的物品后才放心搬家。
树精移动缓慢,先回到树精集会的天然广场,利用无数的树根轨迹做掩护,再进入送客林的深处隐藏好。
白泽和简走出送客林时,迷宫时间已经到了下午。
两人前往4层,在传送门附近的沼泽地活动,击杀几只迷怪,用于实战训练。
玄道三境的白泽整体修为提升显著,体内能量大增。
如果拿凤凰羽衣全盛状态的使用时间来衡量,不“烧命”的前提下,二境的白泽的极限是7秒,三境的白泽极限是20多秒,翻了三倍。
另外可以确定,4层迷压对白泽干扰和污染大大减轻。
新领悟的【抬头】,并非真的抬头,而是状态增益。
当白泽发动【抬头】后,他的头脑将变得特别清醒,反应更快,思维更活跃,使用其他招式的速度更快、精度更高、威力更强。
但是【抬头】一次只能维持10秒,之后必须冷却一分钟。
【啼哭】升级后,获得进阶招式【情绪诉求】。
可以让他的哭声施加精神影响,目前有三种情绪:愤怒、恐惧、绝望。
简单说,当敌人被【啼哭】干扰时,还会被一定程度地左右情绪,从而产生不同的效果。
比如让愤怒的敌人更愤怒,就会出现更多破绽;让绝望的敌人更绝望,就会更快放弃抵抗。
【惊跳】升级后,获得进阶招式【手脚并用】。
可以在惊跳发动后的一秒内再次惊跳,强度为原招式的三分之一,相当于游戏中的“二连跳”,进一步提高容错率。
除此之外,白泽还能清晰地感觉到:体内的“技能槽”还没填满。
就是说,在突破四境前,他还能再领悟两个新技能,这让他非常期待。
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