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二、秘构的增幅。
三、人体改造。
第一种属于天赋,无法复制。
第二种秘构学。
第三种是生物科学。
用的最多的就是第二种,堪称没后遗症的完美解决方案。
九大秘构,或多或少都有强化身体的能力。
其中用途最广泛的,当属矩阵和圣痕,因为除了这两种可以学习现成的,其它的都需要从基础开始学习搭建特有的职业体系。
要说强度,各有优劣。
秘构的职业体系肯定更强,比如熔铸的一种职业名为熔岩使者,经过特殊的锤锻可以刀枪不入,还能免疫大部分火元素,练成后,等于是获得永久性的被动体质。
但学成需求的时间花费是庞大的,这种知识没有传承,完全不知道该从何学起,而且哪怕有传承知识,也不一定能学会。
相比之下,矩阵和圣痕就要简单便捷许多。
缺点是需要消耗精神力,而且是一种主动能力,不能躲避突如其来的致命。
优点也很多,可以随意根据体系搭配,切换,增强,拥有极致的灵活。
一种是将体质作为根本,其它能力辅助体质的方向。
一种是将体质作为补充,为了配合能力发挥出实力的方向。
方白现在属于没得选。
「LV.1.26」拥有12个阀槽。
火球、轻身、破甲弓,种花结,一共占据七个。
可用阀槽数量5个,正常情况下,要保证3-4个空阀槽恢复精神力。
所以,他能用的阀槽数量只有1-2个。
新增圣痕肯定是没希望了。
只能选矩阵。
方白心中已有决断。
「幽水之怨」对近战和远程的增幅比例是7.5:2.5。
这意味着他更偏向于强化近身战斗的能力,远程能力最好作为辅助。
尽管他的矩阵运用得心应手,但从共鸣天赋的本质来看,他终究是一名战士,而非法师。
去往矩阵学院的路上,他用新学到的的战力计算法默默计算着。
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