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第27章 梭哈的快乐6更(第2页)

总计熟练度+3,经验值+1。

《元体固本功》的修炼,入门之后,就不需要引气了。

而是调动自身的气血。

好似最初的引气,只是激浑身气血,引某种身体的质变。

之后的话,调动气血,大开大合的运动,榨干体力,就能顺便的锻炼《元体固本功》,加熟练度了。

打开属性面板。

【姓名:刁德一。】

【境界:花境初阶。】

【生命:2222。】

【体魄:2.2。】+

【精神:1.7。】+

【技能:数字生命[人级],元体固本功[花级略有小成(33oo)]+。】

【属性点:2。】

【经验值:191oo。】

这一刻,方羽也总算是体会到了论坛那些玩家哀嚎的感受。

这经验值涨的是真慢啊。

另外,精神属性,他在网上查过,大部分人都说是……没用。

有人推测过,精神可能代表资质,武学悟性,习武效率之类的东西。

但实际上有人加点后,得出结论。

毫无影响。

精神属性,就像是废属性一样,对角色没有半点作用。

远不如体魄直接+1o点血来的直观靠谱。

至少目前游戏初期,应该是这样的。

统一结论是,精神属性,有待开。

翻译下就是:未来可期。

看着面板上剩余的2点属性点。

方羽想了下,做出了决断。

2点属性点,全部都加在《元体固本功》上!他算是现了,《元体固本功》如果靠自己勤学苦练,那真是不知道猴年马月。

而作为玩家,最大的优势,其实就是武学可以直接点击升级。

体魄属性,2o血和3o血,感觉差别也没那么大。

唯一的好处,恐怕就是提升体力上限。

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