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这完全就是一个混乱的厮杀。
最终的谁才是那个赢家,靠的不只是实力,还需要很大的运气。
这一点很难说。
按照卓阑的想法,他对掠夺这一点,心理负担压根就不大。
甚至他在最后,如果没有拿到足够的游戏币,他也会选择去掠夺别人,不过他选择的人,就完全是选择那些恶人玩家了。
对此,甚至不用有任何心理负担,毕竟规则既然成立,那么就有它存在的道理。
更何况就算到时候他们不想着去掠夺别人,别人也会想方设法的从他们手里拿走他们的游戏币。
要抢到的同时还要守住,守比抢更难。
不过这些都是他们往后才需要思考的事情了。
现在才是游戏刚开始的第一天,他们有充足的时间去考虑这个副本该怎么玩。
而现在,每个玩家都在考虑第一个游戏将如何选择,是直接挑战高难度的中年区,还是脚踏实地从儿童区开始入手。
卓阑的视线在全面图上逛了一圈,最终选择了先从儿童剧开始看看这个游戏的难易程度到底在哪里。
但他们儿童区的游戏次数一共只有三次,几乎没有容错率,一旦选择失误,他们就会失去一次游戏机会。
所以就算是要在儿童剧里面选择游戏项目,也必须选择儿童区里面所获得的游戏币,最高的那几个游戏。
儿童区里的游戏听着大多都比较一般,并没有那么刺激,就像他的名字一样,非常适合小孩子玩。
比如说旋转木马啊,海盗船啊,碰碰车啊,蹦床、跷跷板等等。
在这些项目里,只有一个游戏是所获得到的游戏币最多的,那就是直通隧道。
除此之外,就只有蹦床能够获得五个游戏币。
然后是碰碰车和打地鼠,这两个游戏通关一次可以获得四个游戏币。
剩余的旋转木马,海盗船和跷跷板玩一次就只能获得三个游戏币。
这样一看,用一次游戏机会去换三个游戏币,很亏。
在儿童区的项目里,所获得到的游戏币其实并不多,而且不能重复刷同一个游戏。
按照这样算的话……
虽然中年区有一次游戏机会,但是中年区每一个项目最低都能获得十个游戏币。
除去中年区,儿童区和青年区里,他们要获取一共20个游戏币。
如果在儿童区的时候全部选择了玩游戏币低的游戏的话,在青年区的时候,他们就会过的比较难。
所以就算他们要选也要选儿童区里所获得到的游戏币最高的那三个。
这样一来,他们能玩的游戏排除掉那些三个游戏币的游戏后,只剩下四个游戏项目。
分别是六个游戏币的直通隧道,五个游戏币的蹦床,四个游戏币的碰碰车和打地鼠。
先从游戏币低的开始吧,卓阑在碰碰车和打地鼠里面选择了一个,他觉得更有意思的打地鼠。
选择好了就直接出发。
在平面图上看着打地鼠这个游戏项目的地点在边缘的一个小方块,上面放着的图片,和现实世界里的打地鼠不太一样。
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