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*功绩点获取与作用:
1.信仰.传说掠夺:可从具有传说特性的物品处夺取功绩点。
2.恩赐能力提取:从人生的经历与历史中挖掘提炼出能力(可自主显化可消耗一功绩点提炼),借由功绩点具现激活(激活提炼出能力的具体品质,视消耗的功绩点多少为依据)自主具现而出。(自主具现恩赐能力品质随自身掌握程度。)
3.抽奖:使用功绩点抽取次元万界中的宝物,可以不限于恩赐能力、物品、人物等等。(每个品质抽奖区间视消耗功绩点多少有上下波动。)
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今后一些设定,会在作家的话这里展开。
感谢!!!
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【普遍恩赐能力品质永久加成幅度(不可自如成长可自主成长)】:
1.F、e级,品质加一小幅度。
2.d、c级,品质加二中幅度。
3.B、a级,品质加三大幅度。
4.ex级,品质加五幅度。
ps:品质决定恩赐能力具体效果。
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【恩赐能力可分为两种类型】:
1.经过后天锻炼,可自如获得成长。
2.无法经过后天锻炼来获得成长。
ps:但均可依据消耗对应品质【魂晶】来获得品质提升。
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【品质与功绩点之间的区间】:
F:(1oo)
e:(5oo)
d:(1ooo)
c:(5ooo)
B:(1oooo)
a:(5oooo)
ex(a概念半神):(1ooooo~∞)
(本章完)
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